PixelBullet
0.0.1
A C++ game engine
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Here is a list of all documented functions with links to the class documentation for each member:
- a -
AcquireNextImage() :
PixelBullet::Swapchain
Add() :
PixelBullet::Resources
AddSubrender() :
PixelBullet::Renderer
Application() :
PixelBullet::Application
AsMilliseconds() :
PixelBullet::Duration
AsSeconds() :
PixelBullet::Duration
Attachment() :
PixelBullet::Attachment
AVector3() :
PixelBullet::AVector3< T >
- b -
Begin() :
PixelBullet::CommandBuffer
Bitmap() :
PixelBullet::Bitmap
Buffer() :
PixelBullet::Buffer
- c -
Camera() :
PixelBullet::Camera
CaptureScreenshot() :
PixelBullet::Graphics
ClearSubrenders() :
PixelBullet::Renderer
CmdRender() :
PixelBullet::PipelineCompute
Color() :
PixelBullet::Color
CommandBuffer() :
PixelBullet::CommandBuffer
Compress() :
PixelBullet::Compressor
Create() :
PixelBullet::Image2D
,
PixelBullet::ImageCube
,
PixelBullet::PipelineGraphicsCreate
CreateSurface() :
PixelBullet::Window
Cross() :
PixelBullet::AVector3< T >
- d -
Decompress() :
PixelBullet::Compressor
Dot() :
PixelBullet::AVector3< T >
Duration() :
PixelBullet::Duration
- e -
End() :
PixelBullet::CommandBuffer
Enqueue() :
PixelBullet::ThreadPool
- f -
Find() :
PixelBullet::Resources
FindSupportedFormat() :
PixelBullet::Image
- g -
Get() :
PixelBullet::Application
,
PixelBullet::TypeInfo< Base >
GetAspectRatio() :
PixelBullet::RenderArea
GetAsset() :
PixelBullet::Archive
GetAudio() :
PixelBullet::Application
GetBitmap() :
PixelBullet::Image
,
PixelBullet::ImageCube
GetDepthStencil() :
PixelBullet::PipelineGraphics
GetElapsed() :
PixelBullet::Elapsed
GetElapsedMilliseconds() :
PixelBullet::Timer
GetElapsedSeconds() :
PixelBullet::Timer
GetGraphics() :
PixelBullet::Application
GetHex() :
PixelBullet::Color
GetImage() :
PixelBullet::PipelineGraphics
GetInstanceExtensions() :
PixelBullet::Window
GetInt() :
PixelBullet::Color
GetLength() :
PixelBullet::Bitmap
GetNativeWindow() :
PixelBullet::Window
GetRenderArea() :
PixelBullet::PipelineGraphics
,
PixelBullet::RenderStage
GetRenderer() :
PixelBullet::Graphics
GetResourceLocator() :
PixelBullet::Application
GetResources() :
PixelBullet::ResourceLocator
GetSpecification() :
PixelBullet::Application
GetSubrender() :
PixelBullet::Renderer
GetThreadPool() :
PixelBullet::Resources
GetTypeIndex() :
PixelBullet::Image2D
,
PixelBullet::ImageCube
,
PixelBullet::Resource
GetWidth() :
PixelBullet::Window
GetWindow() :
PixelBullet::Application
GetWindowState() :
PixelBullet::Window
GetWorkers() :
PixelBullet::ThreadPool
GetX() :
PixelBullet::AVector3< T >
- h -
HasDepth() :
PixelBullet::Image
HasStencil() :
PixelBullet::Image
HasSubrender() :
PixelBullet::Renderer
- i -
Image() :
PixelBullet::Image
Image2D() :
PixelBullet::Image2D
ImageCube() :
PixelBullet::ImageCube
Init() :
PixelBullet::AudioBackend
,
PixelBullet::MiniaudioBackend
IsMaximized() :
PixelBullet::Window
IsMinimized() :
PixelBullet::Window
IsOutOfDate() :
PixelBullet::RenderStage
- l -
Length() :
PixelBullet::AVector3< T >
,
PixelBullet::Color
Length2() :
PixelBullet::Color
Lerp() :
PixelBullet::Color
Load() :
PixelBullet::Bitmap
LoadAssetLinksFromFile() :
PixelBullet::Link
,
PixelBullet::ResourceLocator
- m -
Maximize() :
PixelBullet::Window
Minimize() :
PixelBullet::Window
- n -
Normalize() :
PixelBullet::Color
Normalized() :
PixelBullet::AVector3< T >
NotifyAll() :
PixelBullet::CommandQueue
- o -
OnEvent() :
PixelBullet::Application
OnUpdate() :
PixelBullet::Window
Open() :
PixelBullet::Archive
operator bool() :
PixelBullet::Bitmap
operator float() :
PixelBullet::Duration
operator!=() :
PixelBullet::ApplicationVersion
operator*() :
PixelBullet::AVector3< T >
operator*=() :
PixelBullet::AVector3< T >
operator+() :
PixelBullet::AVector3< T >
operator+=() :
PixelBullet::AVector3< T >
operator-() :
PixelBullet::AVector3< T >
operator-=() :
PixelBullet::AVector3< T >
operator/() :
PixelBullet::AVector3< T >
operator/=() :
PixelBullet::AVector3< T >
operator=() :
PixelBullet::Application
,
PixelBullet::AVector3< T >
operator==() :
PixelBullet::ApplicationVersion
,
PixelBullet::AVector3< T >
operator[]() :
PixelBullet::ApplicationCommandLineArgs
,
PixelBullet::Color
- p -
PipelineCompute() :
PixelBullet::PipelineCompute
PipelineGraphics() :
PixelBullet::PipelineGraphics
PlaySound() :
PixelBullet::Audio
,
PixelBullet::AudioBackend
,
PixelBullet::MiniaudioBackend
Pop() :
PixelBullet::CommandQueue
Push() :
PixelBullet::CommandQueue
PushLayer() :
PixelBullet::Application
PushOverlay() :
PixelBullet::Application
- q -
QueuePresent() :
PixelBullet::Swapchain
- r -
ReadBytes() :
PixelBullet::File
RegisterAssetLink() :
PixelBullet::Link
,
PixelBullet::ResourceLocator
Remove() :
PixelBullet::Resources
RemoveSubrender() :
PixelBullet::Renderer
Render() :
PixelBullet::Subrender
Renderer() :
PixelBullet::Renderer
Reset() :
PixelBullet::Timer
ResolveAssetPath() :
PixelBullet::Link
,
PixelBullet::ResourceLocator
ResourceLocator() :
PixelBullet::ResourceLocator
Restart() :
PixelBullet::Application
Restore() :
PixelBullet::Window
- s -
SetEventCallback() :
PixelBullet::Window
SetIcon() :
PixelBullet::Window
SetPerspective() :
PixelBullet::Camera
SetPixels() :
PixelBullet::Image2D
,
PixelBullet::ImageCube
SetPosition() :
PixelBullet::Camera
SetRenderer() :
PixelBullet::Graphics
SetRotation() :
PixelBullet::Camera
SetX() :
PixelBullet::AVector3< T >
Shutdown() :
PixelBullet::AudioBackend
,
PixelBullet::MiniaudioBackend
Start() :
PixelBullet::Renderer
Submit() :
PixelBullet::CommandBuffer
SubmitIdle() :
PixelBullet::CommandBuffer
SubmitToMainThread() :
PixelBullet::Application
Subrender() :
PixelBullet::Subrender
- t -
ThreadPool() :
PixelBullet::ThreadPool
ToString() :
PixelBullet::ApplicationVersion
ToVulkanVersion() :
PixelBullet::ApplicationVersion
- u -
Update() :
PixelBullet::Renderer
,
PixelBullet::Resources
- w -
Wait() :
PixelBullet::ThreadPool
Write() :
PixelBullet::Bitmap
- ~ -
~Application() :
PixelBullet::Application
~ThreadPool() :
PixelBullet::ThreadPool
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